Canvas Camera / 画布滚动
Canvas 是 U8g2 的 camera-aware 绘图外观。App 使用内容坐标绘图,camera 在调用 U8g2 前再转换为屏幕坐标。
可滚动 App
1 | class LongPage final : public IApplication { |
useVerticalScroll 开启后,App 未消费的 UP/DOWN 事件会让 camera 移动一个 viewport。有自己选择模型的 App 可调 ensureCanvasVisible()、scrollCanvasTo() 或 animateCanvasTo()。
Canvas 会转换坐标类 U8g2 API。直接通过 getU8G2() 绘制的固定标题、Popup 和 Focus overlay 不受 camera 影响。ViewManager 会按 App 栈深度保存 y 和 content height,上层 App 退出后可恢复原滚动位置。
